<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Testa Modern Warfare 2 online &#8211; med Xbox Live Silver</title>
	<atom:link href="http://www.teknikbrunnen.se/testa-modernwarfare2-online-med-xbox-live-silver/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.teknikbrunnen.se/testa-modernwarfare2-online-med-xbox-live-silver/</link>
	<description>Allt om datorer och prylar</description>
	<lastBuildDate>Mon, 20 Jun 2011 20:43:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>By: Aemony</title>
		<link>http://www.teknikbrunnen.se/testa-modernwarfare2-online-med-xbox-live-silver/comment-page-1/#comment-3415</link>
		<dc:creator>Aemony</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 10:13:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.teknikbrunnen.se/testa-modernwarfare2-online-med-xbox-live-silver/#comment-3415</guid>
		<description>Praktiskt taget allt i spelet känns skriptat. Anledningen till att spelet är så lätt att klara av även på svåraste (det är bara en fråga om hur många gånger man dör)  är för att fienderna rör sig nästan identiskt varje gång. Så det är bara upp för spelaren att testa sig fram tills han hittar en väg som fungerar ut ur den situationen han satte sig i.

Jag vill ha mer adaptiva AI till mina fiender i FPS-spel. Half-Life 2 är fortfarande kungen när det gäller sånt, fast det redan är sex år gammalt.

Och jo visst, spel som tar 6-7 timmar är inget ovanligt för ett FPS-spel idag (HL1 tog upp mot 30 :( ) men du brukar alltid få några extra timmar av att lira på den svåraste svårighetsgraden ju. Det är därför MW2 är så dåligt med att det tar under 7 timmar att klara på svåraste, vilket är standardtid för den normala svårighetsgraden för vilket annat spel som helst.

Eftersom jag var med i Bad Company 2 betan så kan jag garanterat säga att du gjorde rätt val. MW2-multiplayern känns rolig i början men blir ganska tråkigt i längden, främst för att ingen server är dedikerad och maxantalet av spelare är så lågt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Praktiskt taget allt i spelet känns skriptat. Anledningen till att spelet är så lätt att klara av även på svåraste (det är bara en fråga om hur många gånger man dör)  är för att fienderna rör sig nästan identiskt varje gång. Så det är bara upp för spelaren att testa sig fram tills han hittar en väg som fungerar ut ur den situationen han satte sig i.</p>
<p>Jag vill ha mer adaptiva AI till mina fiender i FPS-spel. Half-Life 2 är fortfarande kungen när det gäller sånt, fast det redan är sex år gammalt.</p>
<p>Och jo visst, spel som tar 6-7 timmar är inget ovanligt för ett FPS-spel idag (HL1 tog upp mot 30 :( ) men du brukar alltid få några extra timmar av att lira på den svåraste svårighetsgraden ju. Det är därför MW2 är så dåligt med att det tar under 7 timmar att klara på svåraste, vilket är standardtid för den normala svårighetsgraden för vilket annat spel som helst.</p>
<p>Eftersom jag var med i Bad Company 2 betan så kan jag garanterat säga att du gjorde rätt val. MW2-multiplayern känns rolig i början men blir ganska tråkigt i längden, främst för att ingen server är dedikerad och maxantalet av spelare är så lågt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Daniel</title>
		<link>http://www.teknikbrunnen.se/testa-modernwarfare2-online-med-xbox-live-silver/comment-page-1/#comment-3380</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 09:23:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.teknikbrunnen.se/testa-modernwarfare2-online-med-xbox-live-silver/#comment-3380</guid>
		<description>Tråkigt att du inte gillar Modern Warfare 2 och du är säkert inte ensam bland alla köpare där ute. Själv gillade jag första spelet en hel del men har inte vågat köpa tvåan riktigt än. Satsade på Bad Company 2 istället och är positivt överraskad över singelplayerdelen. Spel som tar 6-7 timmar idag är ingen ovanlighet och omspelningsvärdet sjunker rejält har jag märkt i flera fall.

MW2 ska vara riktigt hårt scriptad har jag hört, kan det stämma?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tråkigt att du inte gillar Modern Warfare 2 och du är säkert inte ensam bland alla köpare där ute. Själv gillade jag första spelet en hel del men har inte vågat köpa tvåan riktigt än. Satsade på Bad Company 2 istället och är positivt överraskad över singelplayerdelen. Spel som tar 6-7 timmar idag är ingen ovanlighet och omspelningsvärdet sjunker rejält har jag märkt i flera fall.</p>
<p>MW2 ska vara riktigt hårt scriptad har jag hört, kan det stämma?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Aemony</title>
		<link>http://www.teknikbrunnen.se/testa-modernwarfare2-online-med-xbox-live-silver/comment-page-1/#comment-3379</link>
		<dc:creator>Aemony</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 09:20:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.teknikbrunnen.se/testa-modernwarfare2-online-med-xbox-live-silver/#comment-3379</guid>
		<description>Modern Warfare 2  - 2009s värsta flopp.

Hade spelet haft större multiplayer och längre singleplayer så hade det kanske varit värt pengarna det kostade, men ettan är mer prisvärt än tvåan, speciellt om man sitter på en PC och förstår att ett multiplayer FPS utan dedikerade servrar failar.

Jag sjunker fortfarande ihop av besvikelse när jag minns att man lätt klarade singleplayer på Veteran på under sju timmar. Spel som kan klaras på svåraste på under sju timmar kan klaras på normal på typ tre, fyra timmar. Och då är det inget komplett spel, IMO. Mer snarlik en kass Hollywood-film där du själv bestämmer hur dryg den ska vara.

Aja, om Infinity Ward (med tanke på de sista händelserna kring stämningarna och sparkningarna) fortsätter med en MW3 så hoppas jag de gör det rätt. De har potentialen, det visade dem med ettan, de måste bara använda den också.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Modern Warfare 2  &#8211; 2009s värsta flopp.</p>
<p>Hade spelet haft större multiplayer och längre singleplayer så hade det kanske varit värt pengarna det kostade, men ettan är mer prisvärt än tvåan, speciellt om man sitter på en PC och förstår att ett multiplayer FPS utan dedikerade servrar failar.</p>
<p>Jag sjunker fortfarande ihop av besvikelse när jag minns att man lätt klarade singleplayer på Veteran på under sju timmar. Spel som kan klaras på svåraste på under sju timmar kan klaras på normal på typ tre, fyra timmar. Och då är det inget komplett spel, IMO. Mer snarlik en kass Hollywood-film där du själv bestämmer hur dryg den ska vara.</p>
<p>Aja, om Infinity Ward (med tanke på de sista händelserna kring stämningarna och sparkningarna) fortsätter med en MW3 så hoppas jag de gör det rätt. De har potentialen, det visade dem med ettan, de måste bara använda den också.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

