Posts tagged starcraft 2
Starcraft 2: Heart of the Swarm är minst 18 månader bort
0![]()
Den som väntar på nästa del ur trilogin i Starcraft 2 har lång tid att vänta. Minst 18 månader om man ska tro Greg Canessa som arbetar på Blizzard. Närmare bestämt med Battle.net och när han fick en fråga om nya funktioner råkade tungan slinta och han svarade med "a main area of focus we’re going to be seeing on the Starcraft [II] side over the next 18 months between now and Heart of the Swarm”. Tolka det som ni vill, men jag är nog inte ensam om att hoppas på betydligt kortare tid än ett och ett halvt år innan nästa del. Varför så lång tid Blizzard?
Betyder den långa utvecklingstiden att vi får se ett annat spel (host Diablo 3 host) under 2011 som inte får störas av nästa Starcraft-del? Vågar jag hoppas på nästa expansion till World of Warcraft den 7 december (bekräftat), Diablo 3 under tredje kvartalet 2011 och andra delen av Starcraft 2 runt mars-april 2012? Det vore ett utmärkt upplägg i mina ögon, men garanterat inget som officiella källor kan, vill eller kommer att bekräfta. Blizzard i ett nötskal.
Vill du spela som Zerg får du alltså hålla dig till multiplayer än så länge. Och kanske 18 månader framåt….
Starcraft 2 Patch 1.2 – Blizzard planerar ytterligare balansering
0![]()
Med första stora patchen till Starcraft 2 släppt fortsätter Blizzard att förbättra sitt senaste storspel och planerar för Patch 1.2. Med löfte om att inte göra några större förändringar så här tidigt efter att spelet lanserats väntas vidare optimeringar kring balansen av raserna och enheter, chattsystemet ska förbättras (tack!) och karteditorn får ytterligare funktioner. Dessutom tillkommer de obligatoriska buggfixarna av alla dess slag och storlekar.
Det här är alltså inte en patch i klass med förra som bjöd på både 3D via Nvidia 3D Vision och rejäla förbättringar till karteditorn, men vänta ändå samma kvalitet som tidigare från Blizzard. Den väntas nämligen inte bli klar föränn vid årets slut. Vidare nämns Zerg på många forum som en svagare ras än både Terran och Protoss, men Chris Sigaty på Blizzard säger att de inte anser så vara fallet och kommer istället att lägga mer fokus på Terran.
Läget 1vs1 kommer att lämnas så orörd som möjligt medans 2vs2 kommer att ses över på de högre spelnivåerna. Oavsett vilka ändringar som görs kommer spelare att sprida sitt missnöje men jag tror att Blizzard ger oss precis lika väl avvägda förbättringar som vanligt.
Läs mer om Patch 1.2 till Starcraft 2 hos PCGamer och ShackNews.
Starcraft 2 Patch 1.1 släppt – stöd för Nvidia 3D Vision
0
Starcraft 2 Patch 1.1 är släppt och erbjuder flera intressanta uppdateringar till Blizzards senaste storspel. Bland annat optimeringar kring enheter och deras byggtid samt skada. En annan sak som Nvidia säkert glädjer sig enormt åt är stödet för Nvidia 3D Vision. Därmed blir Starcraft 2 ett av de ca 400 spel som nu stöder tekniken och med rätt hårdvara kan man ta spelandet till ytterligare en nivå mot tidigare. Tyvärr kostar det en hel del då bara glasögonen går på ca 1200 kr och skärmen ytterligare ca 2600 kronor – utöver grafikkort och Windows 7 eller Vista.
Hur väl 3D-funktionen i Starcraft 2 fungerar och om det är till någon större nytta överlämnar jag till mina kära besökare att bedömma. Har du 3D-stöd för din dator och testat Starcraft 2 med patch 1.1? Skriv gärna en kommentar och berätta – hur fungerar det? Blir det bra?

Läs mer om Nvidia 3D Vision och Starcraft 2 Patch 1.1.
Starcraft 2 Patch 1.1 – här är ändringarna
1Blizzard arbetar med den första stora patchen till Starcraft 2 och har flera ändringar på gång för att balansera spelet. Alla tre raserna får enheter som korrigeras för bland annat byggtid och hur mycket skada de tillför andra enheter. Siege Tank, Battlecruiser och Ultralisk får alla sänkt skada i vissa situationer och hur det påverkar spelet återstår att se när patchen släpps. Förutom balansändringar kommer stöd för Nvidia 3D Vision och än mer. Här är några av nyheterna.
Generella nyheter/ändringar
- Stöd för Nvidia 3D Vision
- Ytterligare funktioner för mods
- Förbättringar till nivåeditorn
Ej ras-specifika ändringar
- Vänliga enheter gör inte området synligt efter att ha blivit förstörda
- Fiendeenheter kan ej längre markeras efter att synlighet försvunnit
- Kartan Desert Oasis får förstörbart innehåll för att främja naturlig expansion
- Kartan Xel’Naga Watchtower får reducerad synbart område
Protoss
- Byggtid – Zealot – ökar från 33 till 38 sekunder
- Cooldown – Warpgate – ökar från 23 till 28 sekunder
- Ändringar för att minska resursdumpning med Chrono Boost och Warpgates
Terran
- Byggtid – Reapers – ökar från 40 till 45 sekunder
- Byggtid – Bunker – ökar från 30 till 35 sekunder
- Skada – Siege Tanks – siege mode gör mindre skada, minskar från 50 till 35
- Skada – Battlecruisers – minska skada från 10 till 8 mot markenheter
Zerg
- Skada – Ultralisk – minskar i skada mot armored (från +25 till +20)
- Förmåga – Ultralisk – förmågan Ram tas bort
Min förmåga till översättningar gällande engelska speltermer är begränsad så rättningar i kommentarsfältet är välkomna om de behövs. För det officiella foruminlägget kommer här en länk. Även Shacknews skriver om det.
[VIDEO] Starcraft 2 tv-reklam
0
Starcraft 2 närmar sig med storsteg och Blizzard har släppt en reklamfilm som nu visas på TV i bland annat USA. Om inte annat så ser det otroligt snyggt ut och visst blir man sugen på ett köp.
Starcraft 2 släpps den 27 juli – officiellt bekräftat
0Blizzard har i ett meddelande bekräftat att Starcraft 2 släpps den 27 juli. Spelet släpps i både butik och via Blizzards egna onlineshop. Tolv år efter att första spelet släppts får vi alltså uppföljaren och det är vad jag kallar nitisk optimering och perfektion.