Posts tagged natal
Project Natal släpps i oktober
0
Project Natal är Microsofts stora nyhet till konsolen Xbox 360 och ska erbjuda ett innovativt sätt att kommunicera med konsolen och spelen som ger bättre precision än både Sonys och Nintendos alternativ. En medarbetare, Syed Bilal Tariq, på Microsoft har nu bekräftat att Natal släpps redan i oktober, något som flyttar fram datumet rejält från tidigare då Natal beräknades nå handeln runt jul. Det officiella datumet släpps under E3 i juni säger Tariq och hintar samtidigt om att ett släpps kan ske globalt på samma datum.
Natal ser onekligen intressant ut – men kommer den att leverera?
Via CrunchGear och M3
[BILD] Microsoft Natal fångad på bild
0
Natal blir nästa stora satsning från Microsoft på konsolmarknaden och ska förlänga livslängden för Xbox 360 med en miljardsatsning. Analytiker förutspår inte bara vinst för storföretaget utan även succé och att Natal kommer skeppas i paket med obekräftade slim-versioner av Xbox 360. En italiensk site kunde visa upp flera bilder som den här ovan där motivet sägs vara en äkta Natal. Det faktum att Microsoft snabbt önskade att de tog ner materialet talat åtminstone för dess äkthet, men givetvis finns inget säkert att säga förrän en officiell presentation skett.
Natal erbjuder full frihet vid styrning av spel utan behovet av en fysisk kontroll. Om det kommer att slå på marknaden eller inte återstår att se, men onekligen intressant är det. Kan du tänka dig att köpa en Natal om priset är rätt?
Microsoft arbetar redan på Natal 2
0
Project Natal är en produkt som enligt Microsoft ska förlänga livstiden för Xbox 360 och erbjuder ett sätt att styra sina spel utan behovet av en fysisk kontroll. En produkt som ligger rätt i tiden med Sony i hasorna med Playstation Move och utan en ny Xbox-version de närmaste åren måste storföretaget ge marknaden ny hårdvara att se fram emot. Men innan Natal ens når marknaden berättar Asien-divisionen att de redan arbetar på en efterföljare – Natal 2.
“And when we do invent something first like the Natal kind of scenario, while we have a researcher working with the product group for the first version, we already have a researcher thinking about the second version down the road so we certainly hope we will continue to be holding that technology. I really love what Microsoft is doing.” – smh.com.au
Microsoft arbetar hårt på att ge oss framtiden, men vore det inte bättre om de satsade på idag istället för imorgon? Jag är inte säker på att Natal kommer slå igenom hos konsumenterna och speciellt inte med de krav som ställs på utrymmet där Natal ska användas. Och hur är det med den beryktade fördröjning som det talas mycket om? Kan den ställa till med problem?
Det ska bli intressant att se hur marknaden reagerar på Natal och om Microsoft lyckas bota många av de barnsjukdomar som ofta dyker upp med en första generations hårdvara. Annars kanske Natal 2 är något att arbeta på redan idag ändå…
Project Natal – inget för små rum med avståndskrav
1Project Natal är ett nytt sätt att styra dina spel och erbjuder full kontroll utan behovet av en fysisk kontroll. Natal har tre sensorer som tillsammans mäter djupet i ditt rum, mängden ljus och spelarens rörelser. En intressant funktion är att även dolda rörelser, exempelvis bakom ryggen, kan beräknas. Och för att fungera optimalt behövs fyra meter fri yta framför tv’n och nästan tre meter i höjdled. Alltså inget för små rum låter det som.
Teamet bakom Project Natal påstår att enheten kräver mindre kraft än en smartphone och är optimerad för att så mycket prestanda som möjligt ska gå åt spelen och inte för att läsa av rörelser. Ett hedervärt uttalande som verkligen kommer att testas till max – speciellt när det ryktas om en fördröjning på en tiondels sekund vid avläsning av rörelser. En fördröjning som kan förstöra upplevelsen och precisionen för vilket spel som helst.
Project Natal släpps under 2010 och det finns ännu inga uppgifter om priser eller tillgänglighet. Natal väntas ge Microsoft åtskilliga miljarder till kassan men frågan är hur svaret blir från konsumenterna och hur för vilka speltyper hårdvaran fungerar bäst med. Framtiden får berätta.
Kommer du att skaffa Project Natal och om så – varför?
Fable III presenterad, Peter Molyneux intervjuad av GameSpot
0De två första spelen i serien, Fable I och II, sades vara öppna och verkligen bjuda in till utforskande och möjligheten att utveckla sin karaktär efter sin egna spelstil. Dessvärre visade det sig att så egentligen inte blev fallet och båda spelen föll på sina egna marknadsförda egenskaper. Med Fable III vill Peter Molyneux från Lionhead studios ta serien till en helt ny nivå. Kan Lionhead studios och Microsoft få tredje gången rätt?
GameSpot har gjort en intervju med Peter (se videon) och det nämns flera väldigt intressanta punkter om det kommande spelet. De två jag fastnade för var unika vapen som ändras med ens spelstil och stöd för Microsofts kommande hårdvara – Natal. Problemet med att ens karaktär, vapen och omgivningen ändras efter spelstilen är att spelen aldrig har tillräckligt med ändringar som kan göras. Är man ond får man horn, är man god gloria. Thats it för det mesta.
Med Fable III ska de ta steget längre och stödet för Natal låter riktigt intressant. Frågan är hur styrning av spelet fungerar utan den vanliga kontrollen (som givetvis fortfarande fungerar) och någon demonstrationsvideo lär inte dyka upp på ett tag. Jag har inga stora förhoppningar på Fable III – men önskar givetvis att de lyckas denna gången. Här är videon med intervjun.
Läs hela intervjun här.