Posts tagged crysis 2
Crysis 2–Marine Salvage trailer
0
En ny trailer till Crysis 2 har släppts med nament Marine Salvage och visar upp några riktigt trevliga bitar ur spelet som verkligen sjuder av action, visar snygg grafik och även några dräktfunktioner. Crysis 2 kommer till PC, Xbox 360 samt Playstation 3.
Och om videon ovan är från konsol ser det riktigt, riktigt bra ut redan där. Tänk då en PC…
[VIDEO] Nyheterna i Crysis 2 – demonstration av Cryengine 3
0Cryengine 3 är motorn bakom Crysis 2 och den drivande kraften som ska ge realistisk fysik, snygga animationer och sällan skådad spelupplevelse. I teorin. De effekter som demonstreras i videon är inte längre spektakulärt på något sätt och mer eller mindre praxis i många nya spel. Där många spel nu nått samma nivå grafikmässigt måste de börja se till historia och atomsfär snarare än bara rent visuella effekter. Om Crysis 2 kan leverera på alla plan återstår att se – men visst är det en riktigt grafiskt lovande titel.
Något som jag är nyfiken på – och alltid lika kritisk – är hur spelen hanterar realistisk fysik. Inte alltför sällan går det att spränga bort en byggnad, fälla träd och göra hål i marken. Och ändå går det inte att skjuta sönder en enkel trälåda, utan man måste springa på den (!) för att den ska gå sönder (BFBC2). Ett episkt fel som är nästan lika irriterande som när man försökera ha sönder ballonger i Army of Two och istället för att spricka syns spår av hagelskott som träffat.
Om utvecklarna nu önskar implementera realistisk fysik (nåja) så kan de väl åtminstone göra det hyggligt bra och inte utelämna de små men uppenbara detaljerna som kan sänka upplevelsen lika fort som jag river av plasten kring spelboxen.
Crysis 2 – här är de första skärmdumparna
2Crysis 2 lovar rejäla förbättringar till en redan imponerande arsenal med effekter. Grafik som slog oss med häpnad när första spelet släpptes och troligtvis kommer att göra om samma bedrift ännu en gång. De första skärmdumparna som nu släppts visar upp grafikmotorn och vad vi har att vänta oss när spelet släpps till PC, Xbox 360 och Playstation 3.
Den stora frågan innan spelets har presenterats i sin helhet är givetvis vad kraven på hårdvaran ligger och hur skalbart spelet är för sämre presterande datorer. Realistisk fysik kräver sin dator för att fungera väl och förhoppningsvis presenteras närmare specifikationer under kommande Game Developers Conference nästa vecka. Men visst ser det riktigt, jäkla bra ut?
Klicka på bilderna för att se dem i full storlek (1920 x 1065).