Adobe Flash 10.2 beta släppt – nu avlastas processorn nästan helt!

adobe-stage-video-demo

Adobe har släppt en beta av Adobe Flash 10.2, en uppdatering som ska avlasta processorn rejält mot tidigare versioner. Teknologin som används för att göra detta heter Stage Video och kan ge upp till 85% mer avlastning än Adobe Flash 10.1. Utöver det är ändringarna få men de som finns har välkomna. Förutom Stage Video har även renderingen av text förbättrats och den med dubbla skärmar kan nu se fullskärmsvideo på den ena och ändå arbeta på den andra. Och för mig är det mycket välkommet och uppskattat!

Fördelarna med Stage Video är inte bara den grymma avlastningen av processorn utan även den kontroll som användaren får över videoupplevelsen. Bitraten kan kontrolleras och styras efter behov och internetuppkoppling, något som är bra för de med mobilt bredband. Därtill har kontroller för att styra uppspelningen förbättrats och hantering av skyddat material blivit effektivare. Stage Video är en stor uppdateringen i sig själv alltså.

När jag testade nya Adobe Flash 10.2 märktes en obetydlig skillnad på 3-5% i avlastning, något som inte är helt oväntat med tanke på att datorn som används är av det nyare slaget. Däremot kommer bärbara datorer och speciellt netbooks att må riktigt bra av Flash 10.2 när tekniken är färdig och slutgiltiga versionen släpps.

Vill du ladda hem förhandsversionen och testa själv? Här får du vidare instruktioner.

Adobe presenterar accelererad 3D-grafik för Flash

Adobe arbetar på accelererad 3D-grafik för Adobe Flash och ger tekniken namnet Molehill. Det är en serie nya instruktioner som utvecklare kan använda för att låta grafikkortet ta en stor del av beräkningarna och därmed avlasta datorns processor. Ju nyare grafikkort dessto mindre behöver processorn arbeta och datorn segar inte ihop. Har du kollat video på exempelvis YouTube i HD eller full-HD märks en stor skillnad beroende på om datorn klarar acclerering eller inte. Och nu vill Adobe ta tekniken till 3D-spelen.

En del tror att HTML5 är det nya stora och att Adobe Flash är en utdöende teknik. Delvis har de säkert rätt och med Apple i spetsen utmålas Flash som tungt, onödigt och gammalt. Kanske kan Adobe blåsa nytt liv i den teknik som får oss att sitta timtal framför spelen i Facebook och samtidigt göra datorerna lite gladare och lättare.

Här är två videor som demonsterear 3D-spel med Adobe Flash.

Adobe Flash Molehll demo
Adobe Flash Molehill demo

Google Chrome 8 dev – nu med bättre GPU-accelerering

google-chrome-8-dev-gpu-acclerering

Senaste uppdateringen till Google Chrome 8 bjuder på en hel del buggfixar, men också utökat stöd för GPU-accelerering och stöd för WebGL. Dessutom har HTML5 förbättrats och Flash har fått en prestandaökning. Det är Google Chrome 8.0.552.18 som ändringarna gäller för och det är en utvecklarversion för testare som gärna tar del av de senaste uppdateringarna. Ostabil version men jag har använt den i flera månader med ytterst få krascher.

Vid en jämförelse mellan Google Chrome 8 dev, Firefox 4.0 Beta 6 och Internet Explorer 9 Beta har Chrome en klar ledning med 254 poäng i THE HTML5 TEST, ett test där Firefox fick 213 och IE9 smått misslyckade 101 poäng av 300 möjliga. Med Google Chrome 9 väntas betydligt bättre GPU-accelerering användas och förhoppningsvis hamnar den i par med IE9.

Vill du testa Google Chrome 8 dev kan du ladda hem webbläsaren här. Tänk på att den är under ständig utveckling och kan krascha hårt om du har otur.

Google Chrome 7 – förbättras för snabbare grafik

Google Chrome 7 är under arbete och en primär förbättring är accelerering av grafik med grafikkortet och DirectX/OpenGL. Det betyder snabbare och smidigare laddning av många siter med tung grafik och att processorn avlastas. Internet Explorer och Firefox har redan visat upp sina egna förbättringar med grafikhantering och Google behöver avancera för att inte halka efter. Hur det kommer att lyckas återstår att se och en tidig utvecklingsversion av Chrome 7 är släppt och kan testas av våghalsiga.

the_chromium_projectsFör att avlasta processorn med grafikkortet använder sig Google Chrome 7 av DirectX och OpenGL. En ny sandlådeteknik kallad GPU process gör att Chrome kan ta grafiska kommandon från renderingsprocessen i webbläsaren och skicka dem till DirectX eller OpenGL. På det sättet kan Chrome rendera en site i separata lager, bestående av CSS, bilder, videor samt WebGL och 2D-grafik. Grafikkortet hanterar exempelvis WebGL medans vanliga processorn fortfarande visar text och bilder. Denna uppdelning ska vara det bästa för att få ut maximalt av tekniken.

För att test Google Chrome 7 och nya grafikförbättringarna går du till denna site och laddar hem testversionen från Dev channel. När webbläsaren är installerad måste den startas med följande flagga – -enable-accelerated-compositing. Högerklicka på Chrome-genvägen och leta upp sökvägen till exe-filen. Bakom denna klistrar du in texten ovanför och klickar OK.

Här är ett exempel: C:\Users\Daniel\AppData\Local\Google\Chrome\Application\chrome.exe -enable-accelerated-compositing

Firefox 4 och hårdvaruacceleration – så här gör du

firefox_logoFirefox 4 kommer med hådvaruaccelerering och låter grafikkortet i datorn arbeta för att avlasta processorn. Det gör att text, video och grafik visas snabbare och mjukvara än tidigare. En teknik som kommande Internet Explorer 9 använder och Google Chrome arbetar på men ännu inte är färdig med. Flera webbläsare försöker alltså bli först men Firefox ligger bra långt framme och redan idag kan du testa.

Du behöver den absolut senaste versionen av Firefox 4 för att detta ska fungera. Tänk på att det i skrivande stund är en beta-version och kan därmed krascha din dator. Om du känner dig våghalsig eller har kör i en säker miljö är det bara att testa.

  1. Öppna Firefox och skriv about:config i adressfältet.
  2. Skriv render i sökrutan och leta efter två rader.
  3. gfx.font_rendering.directwrite.enabled
    mozilla.widget.render-mode

  4. Den första står som false, ändra den till true. Den andra har värdet –1, ändra den till 6.
  5. Skulle inte mozilla.widget-render-mode finnas kan du skapa den manuellt. Högerklicka och välj New –> Integer och fyll i namnet samt värdet 6.
  6. Nu är du klar – starta om webbläsaren för att testa.

Om du fick det att fungera – märkte du någon skillnad mot tidigare?

Adobe Flash Player 10.1 uppdaterad – lämnar beta

Adobe Flash Player 10.1 har uppdaterats och lämnar därmed beta-stadiet för att övergå till RC. Det betyder att alla funktioner är färdiga och bara buggfixar återstår innan Adobe kan släppa en version som är slutgiltig. Det betyder att denna versionen i det närmaste är färdig och kan med  fördel användas i dagligt bruk. Lågpresterande datorer med grafikkretsar från Nvidia, Broadcom eller Intel kan med Flash Player 10.1 njuta av hackfri hd-video då processorn avlastas och gör därmed att datorn inte behöver arbeta lika hårdare vid uppspelning.

adobe-flash-logoStödet för grafikkretsar är litet men det är många datorer som använder dem så kolla din dators specifikationer om stödet finns. Oavsett så rekommenderar jag Adobe Flash Player 10.1 – det är en rejält uppdatering som ger så enormt mycket nytt oavsett om man kan accelerera video eller inte.

Adobe Flash Player 10.1 laddar du hem här. Läs mer om nyheterna i RC-versionen.

Några av nyheterna i Adobe Flash Player 10.1 RC

  • Generella stabilitets- och prestandaförbättringar
  • Många fixar för uppspelning av video med accelerering av grafikkretsar.
  • Många fixar för uppspelning av video på flera olika videositer (CNN, YouTube, Vimeo…)
  • Flera fixar för felaktig hantering av video i webbläsare som Firefox och Chrome
  • Installationsproblem under Vista och Windows 7 fixade

Grafikkretsar som stöds

[VIDEO] Internet Explorer 9 – demonstration av accelerering

Internet Explorer 9 har släppts i en tidig testversion och det stora dragplåstret är prestandan som nästan ökat åtta gånger mot IE8. En bedrift som Microsoft hoppas ska behålla användarna och hindra den massflytt till konkurrerande Firefox, Opera och Google Chrome som sker idag. För att ökat intresset ytterligare och ligga i tekniken framkant har de även inkluderat hårdvaruaccelerering av video och grafik direkt i webbläsaren.

Nvidia har testat skillnaden mellan två netbooks där den ena använder Nvidia Ion 2 och den andra en vanligare och långsammare integrerad grafikkrets. Båda med Internet Explorer 9 Developers Preview som släpptes under MIX10 tidigare i mars. Skillnaden är enorm och Ion-kretsen verkligen briljerar med accelereringen. Se videon ovan för att se skillnaden själv. Gissa vilken jag hade tagit.

Via Lilputing

Så testar du accelerering i webbläsaren – Firefox 3.7

Internet Explorer 9 kommer stoltsera med accelerering av både text och bild via grafikkortet och både Mozilla och Google arbetar på egna lösningar. Först ut med en version att testa är Mozilla med en tidig testversion av Firefox 3.7 och det är enkelt att ändra inställningarna för att aktivera hårdvaruaccelereringen.

För att testa laddar du hem och installerar denna tidiga testversion. Tänk på att den bör installeras i ett skyddat system som inte påverkar din vanliga dator. När programmet är installerat följer du alla sex stegen här under.

  1. Skriv about:config i adressraden
  2. Skriv gfx.font i sökrutan för att hitta nyckeln
  3. Dubbelklicka på gfx.font_rendering.directwrite.enabled för att aktivera den (true)
  4. Högerklicka någonstans i fönstret och välj Ny –> Integer 
  5. Namnge den till mozilla.widget.render-mode och sätt värdet 6 
  6. Starta om Firefox 3.7

Det finns en stor risk att webbläsaren kraschar eftersom testversionen inte på långt när är färdig och innehåller många buggar. Men vill man ligga i teknikens framkant och verkligen testa föra alla andra får du nu en möjlighet. Här kan du se vilket resultat du har att vänta dig.

Märker du någon skillnad mot andra webbläsare du testat? Gör accelereringen någon skillnad?