Google Chrome 7 är under arbete och en primär förbättring är accelerering av grafik med grafikkortet och DirectX/OpenGL. Det betyder snabbare och smidigare laddning av många siter med tung grafik och att processorn avlastas. Internet Explorer och Firefox har redan visat upp sina egna förbättringar med grafikhantering och Google behöver avancera för att inte halka efter. Hur det kommer att lyckas återstår att se och en tidig utvecklingsversion av Chrome 7 är släppt och kan testas av våghalsiga.

the_chromium_projectsFör att avlasta processorn med grafikkortet använder sig Google Chrome 7 av DirectX och OpenGL. En ny sandlådeteknik kallad GPU process gör att Chrome kan ta grafiska kommandon från renderingsprocessen i webbläsaren och skicka dem till DirectX eller OpenGL. På det sättet kan Chrome rendera en site i separata lager, bestående av CSS, bilder, videor samt WebGL och 2D-grafik. Grafikkortet hanterar exempelvis WebGL medans vanliga processorn fortfarande visar text och bilder. Denna uppdelning ska vara det bästa för att få ut maximalt av tekniken.

För att test Google Chrome 7 och nya grafikförbättringarna går du till denna site och laddar hem testversionen från Dev channel. När webbläsaren är installerad måste den startas med följande flagga – -enable-accelerated-compositing. Högerklicka på Chrome-genvägen och leta upp sökvägen till exe-filen. Bakom denna klistrar du in texten ovanför och klickar OK.

Här är ett exempel: C:\Users\Daniel\AppData\Local\Google\Chrome\Application\chrome.exe -enable-accelerated-compositing